Skip to main content
IT technologijos švietime

Nupiešk dirbtinį intelektą su „Paint“!

2026-10-07

Nupiešk dirbtinį intelektą su „Paint“!

Kaip atrodytų dirbtinis intelektas, jei galėtum jį pamatyti? Gal tai robotas, padedantis mokytis? O gal šviečiantis žinių medis, išmanus miestas ar kalbantis kompiuteris? Šioje užduotyje tapsi jo išvaizdos kūrėju!

Skirta: 5–6 klasei.
Priemonė: programa „Paint“.
Darbo laikas: apie 30 minučių.

Susipažink su „Paint“ įrankiais

„Paint“ – piešimo programa, kurioje galima piešti laisva ranka, kurti figūras, spalvinti ir įrašyti tekstą. Skirtingose programos versijose mygtukų vieta bei išvaizda gali šiek tiek skirtis.

Mygtukas / įrankis Kaip atpažinti? Ką jis daro?
Pieštukas Pieštuko simbolis Piešia laisva ranka. Tinka smulkioms detalėms ir kontūrams.
Teptukai Teptuko simbolis Leidžia piešti skirtingo stiliaus potėpiais.
Užpildymas spalva Pasviręs dažų kibirėlis Nuspalvina uždarą sritį pasirinkta spalva.
Trintukas Trintuko simbolis Trina piešinio dalis.
Spalvos parinkiklis Pipetės simbolis Paimama piešinyje jau esanti spalva, kad galėtum ją panaudoti dar kartą.
Tekstas Raidė A Leidžia įrašyti pavadinimą ar paaiškinimą.
Figūros Linijų ir geometrinių figūrų simboliai Leidžia nubrėžti linijas, stačiakampius, ovalus, rodykles ir kitas figūras.
Dydis / storis Skirtingo storio linijos arba slankiklis Keičia piešimo įrankio ar figūros kontūro storį.
Spalvų paletė Spalvoti langeliai Leidžia pasirinkti piešimo spalvą.
Žymėti Punktyrinis kontūras Pažymi piešinio dalį, kurią galima perkelti ar kopijuoti.
Mastelis / didinimas Didinamasis stiklas arba mastelio slankiklis Priartina vaizdą, kad būtų lengviau piešti detales.

Trys naudingi triukai

  • Ctrl + Z – atšaukia paskutinį veiksmą. Suklydai? Pabandyk!
  • Ctrl + S – išsaugo darbą. Išsaugok ir piešdamas, ne tik pabaigoje.
  • Laikyk nuspaudęs Shift, kai braižai ovalą ar stačiakampį – gausi apskritimą arba kvadratą.

Kodėl spalva užliejo beveik visą piešinį?
Dažniausiai kontūre liko tarpelis. Atšauk veiksmą, priartink piešinį, uždaryk tarpelį ir bandyk spalvinti iš naujo.


testo nuoroda: https://mop.lt/test.php?c=2G8YDM45

Kūrybinė užduotis: „Mano dirbtinis intelektas“

Dirbtinis intelektas (DI) – kompiuterinės sistemos, kurios gali atlikti tokias užduotis kaip atpažinti vaizdus, kurti tekstą ar atsakyti į klausimus. DI nebūtinai yra robotas ir neturi vienos tikros išvaizdos. Jis taip pat gali klysti.

Sukurk piešinį, kuriame parodytum, kaip įsivaizduoji dirbtinį intelektą ir kuo jis galėtų padėti žmonėms.

Prieš pradėdamas pagalvok:

  • Kaip tavo DI atrodys?
  • Ką jis mokės daryti?
  • Kam jis padės?

Darbo eiga

  1. Atidaryk „Paint“ ir pasiruošk pakankamai didelę piešimo sritį. Rekomenduojamas dydis – 1000 × 700 pikselių. Jį gali nustatyti vaizdo ypatybėse, kurias atversi paspaudęs Ctrl + E.
  2. Nupiešk pagrindinį objektą – savo įsivaizduojamą DI. Panaudok bent 3 skirtingų rūšių figūras, pavyzdžiui, ovalą, stačiakampį ir trikampį.
  3. Pridėk bent 3 prasmingas detales, kurios parodytų jo gebėjimus. Pavyzdžiui, knyga gali reikšti pagalbą mokantis, o kalbos burbulas – gebėjimą bendrauti.
  4. Nuspalvink piešinį. Panaudok bent 4 skirtingas spalvas ir užpildymo spalva įrankį.
  5. Pieštuku arba teptuku nupiešk bent vieną detalę laisva ranka.
  6. Sukurk aplinką, kurioje veikia tavo DI: klasę, namus, miestą, kosmosą ar kitą pasirinktą vietą.
  7. Teksto įrankiu įrašyk DI pavadinimą ir trumpą sakinį apie jo paskirtį. Pavyzdžiui: „Žinių draugas – padeda suprasti sudėtingas užduotis.“
  8. Išsaugok darbą PNG formatu. Failą pavadink: Vardas_Klase_DI.png, pavyzdžiui, Milda_5b_DI.png.

Piešinį kurk pats „Paint“ įrankiais. Šioje užduotyje nenaudok atsisiųstų paveikslėlių ar DI vaizdų generavimo.

Vertinimo kriterijai

Kriterijus Taškai
Piešinyje aiškiai parodyta DI idėja ir jo paskirtis. 2
Panaudotos bent 3 skirtingų rūšių figūros. 1
Yra bent 3 prasmingos detalės, rodančios DI gebėjimus. 2
Panaudotos bent 4 spalvos ir užpildymo spalva įrankis. 1
Bent viena detalė nupiešta pieštuku arba teptuku laisva ranka. 1
Sukurta aplinka, tekstas įskaitomas, detalės išdėstytos apgalvotai. 1
Teksto įrankiu įrašytas DI pavadinimas ir sakinys apie jo paskirtį. 1
Darbas išsaugotas PNG formatu ir tinkamai pavadintas. 1
Iš viso 10

Svarbiausia – tavo idėja ir gebėjimas naudoti įrankius. Piešinys neprivalo atrodyti kaip profesionalaus dailininko darbas!

Prieš pateikdamas pasitikrink

  • Ar mano piešinyje matyti, ką DI gali veikti?
  • Ar panaudojau 3 skirtingų rūšių figūras ir bent 4 spalvas?
  • Ar pridėjau 3 prasmingas detales ir aplinką?
  • Ar yra laisva ranka nupiešta detalė?
  • Ar pavadinimas ir sakinys lengvai perskaitomi?
  • Ar failas išsaugotas PNG formatu ir tinkamai pavadintas?

Baigei anksčiau? Pridėk piešinyje ženklą ar užrašą, primenantį, kad DI atsakymus reikia tikrinti. Pristatydamas darbą paaiškink, kodėl pasirinkai būtent tokį ženklą.