admin
spalio 29, 2012 Komentarai įrašui classbadges.com apdovanokite savo mokinius. yra išjungti
Jei ieškote naujo paprasto ir nemokamas būdo pagyvinti savo klasę yra naujas interneto įrankis classbadges.com. ClassBadges yra nemokamas internetinis įrankis, kur mokytojai gali sukurti mokinių pasiekimų ženklelius. Mokytojai gali apdovanoti savo mokinius pasiekimų ženkleliais. Gana paprasta. Mokytojai turi visišką ClassBadges kontrolę. Kiekvienas ženklelis gali būti pritaikytas, kad atitiktų specifinius poreikius kiekvienoje mokykloje ar klasėje. Siūloma gausybė gražiai suprojektuotų ženklelių, kiekvienas mokytojas gali… Read more »
admin
rugsėjo 11, 2012 Komentarai įrašui Krūva matematinių žaidimų Jūsų mokiniams (en) yra išjungti
http://www.aplusclick.com/index.html – tikrai daug matematinių žaidimų mokiniams( tiek pirmokui, tiek ir dvyliktokui) , suskirstyta pagal klases( sunkumą) ir temą. Gaila viskas anglų kalba ir mažiesiems neviskas gali būti suprantama. Tačiau integruojant anglų kalbą, matematiką ir IT ši nuoroda manau pravers 🙂
admin
sausio 7, 2012 Komentarai įrašui Scratch puikus būdas mokyti programavimo lengvai yra išjungti
Grįžus iš seminaro Žaismingas programavimas su „Skratch„, prisėdau ir sukūriau žaidimą savo mažiausiems mokiniams: Scratch | Project | Žaidimas suma. Apie programą jau ir anksčiau buvau girdėjęs, tačiau neužteko laiko o gal noro pasigilinti ir pasimokyti. Seminaras puikiai pasitarnavo ir sisteminga, koncentruota žinių dozė, paremta praktika puikiai sudėliojo viską į savo lentynėles. Tikiuosi mano ketvirtokai su džiaugsmu programuos savo žaidimus,… Read more »
admin
gruodžio 29, 2011 Komentarai įrašui Įrankis organizuoti protų mūšį ar viktoriną yra išjungti
http://jeopardylabs.com – įrankis leidžiantis sukurti žaidimą-klausimyną protų mūšiui ar viktorinai. Nereikalinga registracija (įvedte tik slaptažodį vėlesniam žaidimo redagavimui), nemokamas ir paprastas įrankis. Įvedate pavadinimą, klausimų kategorijas ir pačius klausimus. Vykdant žaidimą-viktoriną leidžiama pasirinkti komandų skaičių, patogu skaičiuoti surinktus taškus. Jei pavyks sukurti viktoriną, pasidalinkite nuoroda komentaruose. Sėkmės!
admin
gruodžio 12, 2010 Komentarai įrašui Matematika ir informacinės technologijos. yra išjungti
Mes matematikos mokomės žaizdami. pateikiu sąrašą žaidimų: Žuvyčių gaudymas.(Suma) Žuvyčių gaudymas.(Atimtis) Kosmoso karai. (suskaičiuok ir nušauk.) Skaičių matrica. (Sudėtis) Skaičių matrica. (Atimtis) Skaičių suma iki pasirinkto didžiausio skaičiaus Skaičių lietus. Formulė – 1. (trupmenos) Šiuos žaidimus žaidžiame integruotoje pamokoje informacinės technologijos- matematika 4-oje klasėje.